ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Sony. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Sony. Показать все сообщения

среда, 14 марта 2012 г.

Фил Харрисон стал сотрудником Microsoft




Да, именно тот самый Фил - бывший глава Sony Worldwide Studios, представивший миру PlayStation Home и несколько лет красиво рассказывавший о PlayStation 3 - стал частью дивизии Microsoft Interactive Entertainment и будет говорить теперь в том числе о Xbox 360.


Изначально сообщалось, что экс-сотрудник Sony и Atari занял место самого Питера Молинье, не в Lionhead конечно, а в качестве креативного директора Microsoft Studios Europe.


Но в официальном заявлении MS говорится, что место на бывшую должность Питера все еще не занято.


Харрисону можно пожелать только удачи в коллективе новой компании.

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

суббота, 28 января 2012 г.

3G-модель PS Vita оценена при вскрытии в $159,10




Портал Eurogamer обратился недавно к специалистам из компании UMB Techlights с целью узнать реальную стоимость 3G-модели PS Vita, которая совсем скоро поступит в продажу с ценником в $299.


UMBT вскрыла консоль, разобрала и посчитала стоимость всех ее комплектующих. Результаты таковы:



  •  Дисплей и тачскрины - $50
  • Батарея - $3,60
  • Камеры - $3,50
  • Wi-Fi/BT/GPS - $3,50
  • NAND - $6
  • SDRAM - $9,25
  • Процессор - $16
  • BB+XCR - $16,25
  • Неэлектрические материалы - $11
  • Другое -$30
  • Дополнительные материалы - $10



Всего ~ $159,10.

суббота, 21 января 2012 г.

Anonymous вернулись с величайшей угрозой




Anonymous вновь вернулись, и на сей раз их угроза намного страшнее прежних.


Вчера на YouTube было размещено видео обращение группы хакеров Anonymous с "посланием к конгрессу". Видео было создано в ответ на закрытие MegaUpload, в четверг, со стороны федерального правительства.


Anonymous требуют, чтобы MegaUpload был восстановлен в течение 72 часов. Хаккеры утверждают, что имеют доступ к серверам Организации Объединенных Наций(ООН), PS Network, Xbox Live, USA bank, Capital One, Chase bank, Twitter, Facebook и YouTube, и в случае невыполнения их требования грозятся снести все эти серверы.


В отношение банков Anonymous утверждают что имеют регистрационные данные каждого клиента, идти на какие либо компромиссы они не намерены, свои условия хаккеры выставили, следующий шаг за Конгрессом.


По сути борьба между Anonymous и правительством США превратилась в перекрестный огонь.


Ниже вы можете увидеть обращение хаккерской группировки Anonymous к конгрессу США.

вторник, 3 января 2012 г.

У Anonymous нет планов на счет атаки PSN



Недавно хакерская группировка Anonymous разместила на YouTube видео с угрозами Sony за  поддержку SOPA (Stop Online Piracy Act).

Anonymous разъяснили ситуацию, сказав, что если атака и должна была состояться, то она была бы ориентирована не на PSN, а на руководителей Sony.

Судя по всему, в группировке были и те, кто хотел напасть на PlayStation Network, но, в конце концов, они пришли к выводу, что не будут атаковать PSN.

План состоит в том, что бы размещать личную информацию руководителей Sony в сети, атаковать сайт Sony и размещать на нем анти пропаганду SOPA.

Sony уже успела отказаться от поддержки SOPA, не известно связано ли это с угрозами Anonymus, или это решение Sony.

Первая победа хакеров над PS Vita?



Новая игровая консоль от Sony, под названием PS Vita, которая была запущена менее месяца назад, была взломана, чтобы позволить пользователю играть в игры Sega Genesis.

В игры от Sega Genesis можно играть, используя двойную эмуляцию: используется homebrew эмулятор Sega Genesis для PSP, который запущен в эмуляторе PSP, встроенном в PS Vita. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть всё это в действии.
Комментарии frwololo, загрузившего видео на YouTube:

понедельник, 5 декабря 2011 г.

Слухи: Цифровые версии игр для PS Vita дешевле розничных на 40%



По заявлениям Thrifty Nerd, Sony собирается продовать розничные версии игр по 40$, а цифровые копии всего лишь за 23$

Информатор из Sony, который решил не говорить своего имени, сказал, что это связано с тем, что стоимость производственных затрат по отношению к цифровым версиям меньше. Да и распространять такие версии дешевле.

В Японии снижение цен на цифровые версии тоже было подтверждено, но никто не говорил о такой же огромной разнице

Один из представителей Sony в Австралии отказался комментировать слухи, сказав, что всё станет известно ближе к запуску консоли.

Всё это должно помочь Sony с ценовой политикой на карты памяти для PS Vita.

Представитель SCE Europe Jim Ryan заявил  на прошлой неделе, что у игр для Vita не будет фиксированных цен, что даст зеленый свет дешевым цифровым релизам.

Ко всему этому Sony добавила, что розничные и цифровые версии игр будут выходить одновременно.

Ждем запуска PS Vite в Японии 20 декабря, и на Западе 22 февраля.

Спасибо, GameInformer за информацию.

Heavy Rain в цифрах




Heavy Rain, IGN PS3's Game of the Year в 2010 году, остается одним из самых обсуждаемых эксклюзивов консоли уже почти два года со дня своего релиза. Интерес к игре по прежнему высок, так же как и интерес к Quantic Dream, которые работают над новым проектом.

Вот несколько новых статистических данных полученных непосредственно от людей, игравших в Heavy Rain:

95% победили в первом действии

74% людей прошли игру до конца

65% удалось спасти Шона

33% сохранили всех героев живыми

3% выбили платину

4% увидели все возможные концовки игры

3 Миллиона человек играли в Heavy Rain

воскресенье, 27 ноября 2011 г.

Пользовательский интерфейс в PS Vita быстрее чем у PS3


В минувшую среду, в Лондоне, состоялось мероприятие, посвященное PS Vita. Во время выставки, посетители могли опробовать новое устройство. Большинство людей, которым удалось протестить PS Vita утверждают, что пользовательский интерфейс в PS Vita, быстрее чем в PS3. Когда вы выходите в XMB во время игры мы наболюдаем долгую загрузку, в то время ,как приложения Playstation Vita, не задерживаются ни на секунду.

среда, 9 ноября 2011 г.

Рекламное промо-видео аксессуаров к PS Vita



Серьзную прибыль для Sony приносит не только продажа игр, но и фирменных дополнительных аксессуаров к своей продукции. В случае с запуском новой портативной консоли PlayStation Vita у компании точно есть где развернуться, чем они и собираются в полной мере воспользоваться. Уже сейчас анонсировано огромное количество всевозможной атрибутики. Что-то пропустили? В Sony о нас помнят и подготовили рекламное видео. Правда, на японском. Заботливые.



Непосредственно к старту продаж на прилавках магазинов появится полный спектр «средств» для защиты и удобства ношения консоли. Элементарных, казалось бы, чехлов, в которые можно спрятать свою PS Vita, и то будет несколько вариантов различной вместительности: начиная от самых тесных под одну консоль и заканчивая объемными, для хранения всего и сразу. Но главный интерес для большинства пользователей, наверное, представляет внешнее зарядное устройство, позволяющее пополнить запас автономной энергии в любом месте. А уж без пленочки на экран так и вообще никуда.

А вы планируете приобретать что-либо из аксессуаров?

вторник, 8 ноября 2011 г.

PlayStation покоряет Атлантику и развивает детский футбол в России



PlayStation выступила генеральным спонсором PlayStation команды TeamTom, которая в рамках регаты Atlantic Ocean Rowing Race 2011 попытается пересечь Атлантический океан на двухвесельной гребной лодке PS Vita. Судно названо в честь инновационной портативной консоли от PlayStation, которая появится в России уже в начале 2012 года.

Единственная океаническая регата Atlantic Ocean Rowing Race, которую также называют «самой суровой гонкой в мире», проводится раз в 2 года, начиная с 1997 года. Маршрут соревнования, начальные и конечные точки которого могут меняться, всегда пролегает через Атлантический океан. В общей сложности в регатах Atlantic Ocean Rowing Race приняло участие более 240 гребцов со всего мира.

Atlantic Ocean Rowing Race 2011 стартует 4 декабря у города Сан-Себастиан-де-ла-Гомера на Канарских островах и продлится около 60 дней — конечным пунктом гонки станет порт Сан-Чарльз на острове Барбадос. Пытаясь опередить 17 лодок-соперников, PlayStation команда TeamTom, которую представляет русский голландец Том Сауэр и его товарищ Том Фансетт, преодолеет порядка 3000 миль.

Valve: "Взгляды Sony похожи на наши"



Подход Sony к кросс-платформенности игр для PS3, по словам Valve, похож на их собственный - "Мы не думаем о платформе, на который играть... мы просто хотим играть."

Сценарист Portal - Чет Фализжек - рассказал, что Sony была "очень полезна" во время создания кросс-платформенности в Portal 2 и Counter-Strike: GO между РС и PS3.

"С Sony очень приятно работать, им действительно нравится такая идея. Наши взгляды похожи: нас не заботит на какой платформе играть, мы геймеры и просто хотим играть."

"Мол, у меня есть все платформы и я буду играть в игры на любой из них. Я просто хочу играть, и Sony действительно считают так же."

"Xbox имеет свое сообщество, а PS3, PC и Mac - свое, они могут играть вместе."

"И еще кое-что: Если вы считаете, что отлично играете с геймпадом, то вам никто не запретит играть с людьми, которые играют на клавиатуре и мыши. Не имеет значения, на чем вы собираете играть."

понедельник, 31 октября 2011 г.

Sony готовится к запуску PS Vita в Европе и США



Джон Коллер, руководитель маркетингового отдела SCEA, заявил, что спрос на PS Vita стал настолько "существеннным", что начиная с окончания E3 2011 Sony значительно ускорила темпы данного девайса.
В интервью с All Things Digital, Коллер сказал, что изначально Sony хотели выпустить PS Vita во всем мире до рождества, но компания решила задержать американский и европейский релиз для того, чтобы убедиться, что портативной консоли хватит всем покупателям на старте продаж.
"Мы извлекли кучу уроков из наших прошлых ошибок. Теперь на старте продаж у нас будет достаточно продукта", - сказал он, сославшись на то, что около 60% владелецев PSP планируют  приобрести PS Vita, а также, в течение 18 месяцев, с начала продаж портативной консоли, закупиться ей пожелают около 63% владельцев домашних консолей.
Коллер также отметил, что сезонный выход консоли в этом году не будет иметь пагубных последствий для её продаж. В качестве примера он привел, что на момент запуска PSP, который состоялся в марте 2005, было проданно около 1 млн. единиц.
Напомним, что PS Vita поступит в продажу 17 декабря на территории Японии, и 22 февраля на территории США и Европы.

четверг, 27 октября 2011 г.

Часть игр на PS Vita не запустится без карты памяти



Как сообщила Famitsu,часть игр не запустятся без карты памяти ( в их чиле Uncharted) . Это означает, что в отличии от консолей текущего поколения, где вы можете играть без карты памяти(если только не решите сохраниться), на новой портативной приставке от сони вам для начала потребуется закупиться карточкой.
Все карты памяти PS Vita продаются отдельно. Они не входят в комплект и изначальные аксессуары, поставляемые с приставкой.
При всем этом, цена мемори карт на PS Vita довольно высока, по-крайней мере в Японии цены начинаются от 2,200 йен ( около 29$ за 4GB карточку) до 9,500 йен ( в районе 145$ за 32GB карточку).

воскресенье, 31 июля 2011 г.

Слух: дата релиза PlayStation Vita


   

Согласно IGN PSP, Blockbuster UK "сообщили", что релиз PlayStation Vita состоится 28 октября. Европейский ли это релиз или же мировой пока не известно, также как неизвестна и подлинность данной информации. Если релиз PlayStation Vita действительно состоится 28 октября, то выпадет он на неделю, во время которой выйдут такие игры, как Rage, Dark Souls,Twisted Metal, Forza Motorsport 4, Batman: Arkham City и Battlefield 3.

   Данная дата выглядит странно, так как Sony уже заявили, что релиз PlayStation Vita в Северной Америке и Японии состоится на несколько месяцев раньше, чем в Европе


вторник, 12 июля 2011 г.

Превью Dead Island от incgamers


Демо начинается в безопасном месте церкви. Говард Крайгсон, потерял семью и просит нас найти эту семью, и если она жива, то спасти их. Играть мы будет в 4-ом в кооперативе.
Мы играем за Логана, мужчина среднего телосложения, он мастер на все руки, основное оружие- метательный нож.
Наша команда состоит из 4 игроков: рэп-звезды и сильного человека Сэма, специалиста по дальнему оружию Пурна и убийцы Сиань Мэй.
Для тех, кто не знает что, такое Dead Island, то это игра про зомби с RPG элементами. Кооператив, напоминает Left 4 Dead 2, только здесь есть RPG- элементы, свободная *зона* и классы.
В игре есть верстак. Верстак позволяет модернизировать и покупать новые виды оружия, как и в Fallout. Арсенал оружия в Dead Island разнообразен, но некоторые виды оружия похожи друг на друга, даже стреляют также.
Логан умеет создавать оружия. Мы создали взрывоопасные ножи, которые попав в противника, разрывают его на части. Также мы создали электро-мачете, взяв энергию из аккумулятора. Перед тем как создать оружие вам нужно иметь при себе чертежи и детали для оружия.
Каждое оружие имеет свою "статистику": сила, точность, урон, и т.п. Улучшения и настройка оружия изменяет эту "статистику", поэтому нужно думать, как распределить очки и улучшить "статистику" оружия (например, можно улучшить ток в электро-мачете, но лучше потратить очки на урон). Стоит также отметить, что игроки могут обмениваться оружием и предметами в любое время между друг другом (в кооперативе), удаляя всё не нужное.
Один из игроков в команде вооружен битой, на конце которой пила. Цели подчеркиваются специальным цветом на мине-карте. Мы идём по городу и видим, как из канализации бежит вода, перевернуты машины, всё горит, кругом трупы, некоторые трупы едят зомби.
Сэм привлекает внимание зомби, а Сиань Мэй разрубает этих зомби на части. Таким образом здесь важна тактика. Мы же стояли взади, как нам говорили, наши навыки ещё проявятся. Каждый враг требует своего подхода. Зомби "Ram" похож на «Берсерка» из Gears of War, он также бросается на вас и метает в вас предметы. Убить его можно, если один из игроков будет приманкой.
В другом месте, зомби "Suicider" взрывается при смерти, так, что оружие ближнего боя не поможет, зомби "Thug" размахивает руками, быстро и ловко. Лучшая тактика против него, это размахивать оружием ближнего боя, чтобы отрубить руки и потом его добить.
У каждого из персонажей есть специальные способности, они появляются тогда, когда они уже накопили достаточно ярости, убивая врагов. Логан в режиме "ярость" отмечает цель и кидает в него ножи,с особой силой. Сэм, например, на время становится непобедимым и очень сильным, зомби отлетают от его ударов. "Ярость" длиться короткое время, поэтому лучше с умом её использовать.
В игре есть ограничение выносливости бега и силы. Оружия деформируется, и лучше ударить им врага, чем стрелять. "Это сохранит оружие"
Если вы ранены, то вы переходите в режим "кровоизлияние", экран становится красным, вы ходите медленно и не можете бегать. Нужно ждать, чтобы ваш друг вас поднял.
Очень много, чего есть в Dead Island, но одной статьи не хватит. Демо длилось 40 минут, и за эти 40 минут игра производит очарование из-за мелких деталей в мире, глубокого геймплея, погодных эффектов в реальном времени (солнце скрылось за тучами, через несколько минут пошёл дождь, а потом ливень), графики и многого другого.
***
Старая формула Dead Island работает, но чтобы её понять, нужно много времени. Однако очевидно, что Dead Island не просто хоррор-шутер.

понедельник, 11 июля 2011 г.

Затраты на разработку игр для PS Vita такие же, как и на PSP


Как вы полагаете, большинство игр, показанных на PlayStation Vita, выглядят так же хорошо, как и на PlayStation 3 и, наверно, предположили, что и затраты на разработку игр для PS Vita будут такими же, как и на PS3. Согласно Shuhei Yoshida, президент Sony Worldwide Studio, это совершенно не так. В его недавнем интевью с Gamasutra он сказал, что меньший экран и другие возможности имеют большое значение в процессе разработке и затратах на консоль. Вот что говорит Yoshida в интервью: "Я не сказал бы, что затраты на разработку игр такие же, как и на PS3, ведь на последнюю игры разрабатывают специально на Blu-Ray дисках. На PS Vita затраты будут меньше, так как у неё меньше экран и меньше носитель (карта памяти). Таким образом, разработчики должны быть умными, чтобы создать проект на таком маленьком носителе. Это было сделано для того, чтобы уменьшить затраты на разработку игр для PS Vita."
Он также говорил уже, что на PS Vita игры разрабатывать легче, чем на PSP. Он признаёт, что компания не очень хорошо выполнила свою работу, так как не создала надлежащий интерфейс для 3D-игр на PlayStation Portable. Нехватка правого аналогового стика на PSP было основным побуждением, чтобы создать сенсорный экран и дополнительные средства управления на PS Vita, которая теперь использует всё, что нужно для портативных игр. Игры для PS Vita в настоящий момент уже доступны в некоторых онлайн-магазинах для предварительного заказа за 40 долларов (столько же стоила новая игра для PSP). Замечательно, что небольшие затраты повлияют не только на разработчиков игр...

Dead Island: Системные Требования


Techland опубликовала системные требования для предстоящего шутера Dead Island.
Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP
Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
Оперативная память: 1 GB RAM
Видеокарта: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
DirectX®: DirectX 9.0C
Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
Прочее: клавиатура, мышка

Рекомендуемые системные требования:

OС: Windows 7
Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеокарта: GeForce 9600 (1GB)
DirectX®: DirectX 9.0C
Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
Прочее: клавиатура, мышка

Релиз Dead Island ожидается в сентябре этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

Game Spasm: Превью PS3-версии Battlefield 3


Battlefield 3 является одной из наиболее ожидаемых игр года. Эта игра не выйдет до 25 октября, но всё же Electronic Arts сегодня решили представить нам PS3-версию в штаб-квартире Редвуд-Сити, Калифорния.
Итак, начнём. Сегодня я играл в многопользовательский режим Battlefield 3 на PlayStation 3. Это была та же самая карта в Париже, которую всем показывали на прошедшей выставке E3 2011, Operation Metro. Было действительно забавно, но далеко не так, как ожидалось. Как многие сообщали, PS3-версия игры работает медленнее, чем на PC. Компьютерная версия достигает 60 fps, в то время как PS3-версия 30 fps. Это заметно отличается, если сравнивать с консольной версией Call of Duty Modern Warfare 3, в которую я играл на E3 2011.

EA указала на то, что Battlefield 3 работала в состоянии alpha-версии. Они пообещали, что улучшат все аспекты игры до выхода игры. Я подозреваю, что Xbox 360-версия будет подобна PS3, работая медленнее PC-версии. До некоторой степени всё в порядке. Серия Battlefield всегда славилась реализмом, а не скоростью происходящего.

Многопользовательский режим Battlefield 3 немного подобен мультиплееру Battlefield: Bad Company 2. Вам дают цель: атаковать или защищать объект. Таким образом, если вы уничтожили 2 цели, вы перемещаетесь на новый район карты. Как-только вы уничтожете 8 целей, ваша команда выигрывает. Защитники же должны наоборот оборонять эти цели. Этот режим, действительно, хорош для мультиплеера игры, потому что он даёт цель в миссии, которую вам с напарниками необходимо выполнить.

Сражение на карте Metro начинается в парке, где вражеской команде необходимо добраться до ноутбука и уничтожить его. Листва в игре достаточно правдоподобна, и вы можете полностью скрыться в ней. Вражеская команда использовала БТР для того, чтобы остановить нашу команду. После того как меня с него убили, я переключился с класса Штурмовика на Инженера. Мне потребовалось выстрелить 4 заряда из RPG, чтобы уничтожить этот бронированный транспорт. Но мы всё ещё проигрывали.

Моя группа потеряла контроль над первыми двумя целями, и это вынудило нас отступать в тунели метро защищать новые объекты. Среди разрушенных поездов в метро мы должны были защищать ещё один ноутбук, спрятанный в комнате обслуживания. Мы вполне управлялись. Главным образом нужно было защищать ноутбук и длинные коридоры, чтобы противник не приближался слишком близко.

Мы блокировали врагов от прохода до комнаты с объектом. Я всё ещё оставался на первом месте во время раунда, убив 13 врагов и умер 16 раз. Соглашусь, это был небольшой показатель, и ему помог тот факт, что я всегда был в защите, которая в игре выполнена легче, чем нападение. Большинство врагов я уничтожил на расстоянии от 25 до 75 ярдов.

Хорошее явление состояло в том, что я не замечал большой задержки или судорожной медлительности в игре. Многопользовательский режим должен быть быстрее одиночной кампании. Battlefield 3 действительно работает быстро на PS3. В многопользовательском режиме графика не в десять раз лучше, чем в таких игр как Call of Duty Black Ops, Medal of Honor или Battlefield Bad Company 2.

Да, графика и физика стали в несколько раз лучше с приходом обновлённой технологии Frosbite 2. Но все эти улучшения заметнее на PC-версии игры, которую EA показывали в трейлерах и на E3 2011. На PS3 есть компромиссы. Для меня графика была немного нечёткой на PS3-версии. Выглядело так, как-будто кто-то распылил по всему экрану чёрные точки и выключил резкость.

Это разочаровывает. Мне также было неудобно играть на джойстике от PS3. Я стреляю лучше на джойстике от Xbox 360 или на клавиатуре с мышью. С PS3 я возился довольно долго. Из-за нечёткой графики я не мог видеть что происходило вдали карты. Мне было даже очень затруднительно попасть по врагу с коллиматорным прицелом, который был прикреплён на моё оружие. Я предполагаю, что мог адаптироваться в течение долгого времени, но всё же лучше я буду играть на Xbox 360, которая, возможно, окажется с самой слабой грфикой среди остальных платформ.

Я надеюсь, что разработчики найдут баланс между скоростью и графикой. Но после того как я поиграл на PS3, ожидание игры немного угасло. Прежде чем я спишу игру в список "разочарований", я хочу услышать анализ графической составляющей игры от экспертов этой области.

После того, как я поиграл в Modern Warfare 3 на E3 2011, я был впечатлён боем в голливудском стиле, даже в многопользовательских сеансах. В режиме "Spec Ops" вы играете совместно с другими игроками, отбиваясь от неприятелей до того момента, пока не будете поражены. Я не видел проблем с задержкой, и графика казалась, действительно, приличной.

В начале марта этого года, EA показала фантастические сцены из игры Battlefield 3. Когда я смотрел эти сцены, казалось, что смотришь реальное боевое видео, а не фрагменты из игры. Хотелось бы надеяться, что мы увидем тоже самое в конечном продукте.

Компания должна всё же больше показать геймплейных фрагментов из одиночной компании. Таким образом, у EA есть все полномочия, чтобы завоевать сердца многих фанатов. В ближайшее время, компания EA должна начать удивлять нас снова и снова, ведь скоро состоится релиз игры.

Battlefield 3 выходит 25 октября текущего года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Отмена и первые скриншоты Mortal Kombat HD Arcade Kollection


Долгое время по интернету ходили слухи о Mortal Kombat HD Arcade Kollection, но официально сборник так и не анонсировали.

Джон Монтенегро опубликовал в своем блоге первые скриншоты Mortal Kombat HD Arcade Kollection, которые показывают обновленный пользовательский интерфейс. Он пишет, что Warner Bros. отказалась от проекта, так как хочет изменить масштаб проекта.

Монтенегро разочарован данным решением, но он полагает, что игроки смогут получить сборник получше. Он считает главным, чтобы у переиздания оставался "Friendly Kombat" интерфейс.

Фанаты надеялись на релиз сборника после выхода Mortal Kombat 9. Поэтому им остаётся ждать простое переиздание трёх первых игр с поддержкой онлайн-игр. Mortal Kombat Arcade Kollection выйдет на Xbox 360, PC, PlayStation 3.


Rocksteady имеет в запасе "фантастическую неделю" Batman: Arkham City


Студия Rocksteady уже удивила нас играбельной в кампании Женщиной-кошкой и версией Робина от Тим Дрейка. Теперь похоже у студии есть в запасе ещё один сюрприз, о котором расскажут на следующей неделе.

"На следующей неделе, "фантастическая неделя" для фанатов Arkham City и студии", - сообщила студия на официальном Твиттере Batman: Arkham City.

Мы сразу же подумали о Сomic-Con в Сан-Диего, но она проводится не на следующей неделе, поэтому может объявят пре-анонсную информацию. Также на следующей неделе выходит августовский номер Playstation Magazine, может быть там будет новая информация.

Из показанных злодеев Batman: Arkham City известны: Риддлер, Пингвин, Хьюго Стрейндж и Двуликий, также были намёки на Мистера Фриза, Талия аль Гул и Календарного человека. Может быть покажут одного из них или же анонсируют нового героя?