ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Deus Ex. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Deus Ex. Показать все сообщения

среда, 2 ноября 2011 г.

Eidos Montreal: Игроки хотят интересный сюжет, но не хотят идти по одному пути



Авторы Deus Ex: Human Revolution решили немного поговорить о сюжете в играх. По их мнению, игроки хотят, чтобы история "крутилась вокруг них", но они не хотят чувствовать, что всю игру их ведут по рельсам.

Тема линейности в видеоиграх стала одной из самых обсуждаемых на прошлой неделе, после позитивного обзора Eurogamer на Uncharted 3. Поклонники начали критиковать игру за то, что в ней нет подлинного выбора игрока.

Джейм Своллоу, сценарист Deus Ex: Human Revolution, считает, что игрок должен чувствовать, что у него есть выбор в разных ситуациях, который будет влиять на дальнейшее повествование.

"Когда ты сценарист и пишешь для телепередач, фильмов или книг - вы управляете передвижением героя и всеми событиями, которые происходят с ним. Вы работаете над повествованием и развиваете все как хотите."

"В игре вы не можете постоянно следить за передвижением персонажа, вы точно не знаете где он будет во время данной сцены, вы не можете давать им одинаковый опыт: Я хочу сделать здесь драматический поворот, а вы должны стоять именно здесь и сделать именно то что я хочу. Возможно - игроки не хотят этого делать. Возможно - они смотрят на этот момент с другой стороны и они хотят сделать совершенно наоборот."

"Поэтому вы должны донести до игроков один и тот же момент совершенно разными способами. И это может быть совершенно по разному, игроки хотят чтобы история крутилась вокруг них, но в тоже время они не хотят, чтобы сюжет был прямолинеен."

"Это очень сложно делать, но также это и интересно делать. Если у меня возникали не стыковки я был рад им, ведь когда еще писатель сможет работать в столь динамичной среде ?"

суббота, 15 октября 2011 г.

Первые оценки Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link



В сети появились первые оценки Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link - дебютного DLC для третьей части Deus Ex.
Смотрим:
Eurogamer - 6/10
"The Missing Link не является чем-то выдающимся. В нем нет никакого интересного поворота, и он проходится с чувством, что его добавили только для того, чтобы растянуть основную игру, а не оправдать им какой-либо участок сюжета. Конечно возможность снова вернуться в мир Human Revolution была очень желанна, но это дополнение - просто расширение игры."
Gameblog.fr - 6/10
"Первое DLC для Human Revolution оставило смешанные впечатления. С одной стороны - это отличный повод снова погрузиться в огромный мир игры. На другой же стороне остались ноль нововведений и беготня туда-сюда по локациям. Дополнение также страдает ото все тех же технических проблем, что и оригинал, но тем не менее оно дает нам еще 6-7 часов игры, хорошего босса в финале и рассакза о Belltower." 

среда, 5 октября 2011 г.

Square Enix о возможном продолжении Deus Ex




Eidos Montreal сообщила о том, что у Square Enix есть планы касательно будущего франчайза Deus Ex.
Если верить Йоичи Вада, глава Square Enix, и Марку-Андре Дюфорту, то Square Enix уже обдумывает будущее этой серии.
"Я хотел бы сделать продолжение, но я не знаю, что готовит нам будущее", - сказал Марк-Андре Дюфорт в интервью с Eurogamer, когда у него спросили о том, хочет ли Eidos Montreal сделать новую игру в серии Deus Ex.
"Я знаю, Вада-сан сказал, что у него есть планы на будущее, но сейчас мы празднуем успех нашей игры, поскольку это первая игра студии". 
"Не знаю, видели ли вы титры в игре, но данный тайтл потребовал очень многого при разработке. Поэтому я думаю, что люди, создавшие эту игру, хотят потратить немного времени со своими семьями и отдохнуть. И это именно то, чем мы сейчас заняты".
Релиз оригинального Deus Ex: Human Revolution состоялся в августе. Выход DLC The Missing Link состоится позже в этом месяце. 


Остальная часть команды Eidos Montreal сейчас работаем над новым IP, а также над Thief 4.

суббота, 1 октября 2011 г.

Сиквел Deus Ex "возможен"



В интервью с Eurogamer, Marce-Andre Dufort из команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution сказал, что продолжение игры возможно.
"Я хотел бы этого, но я еще точно не знаю, как игра могла бы выглядеть. Я знаю, что Wada (президент Square Enix) говорил, что имеет план касательно будущего, но прямо сейчас мы празднуем выход игры, так как это - дебют студии. Я думаю, что люди хотят пока провести некоторе время со своими семьями и как-то провести свободное время."
Хотя стоит учитывать, что это "план Wada" может быть не о сиквеле, а просто о большем колличестве DLC для игры, ведь это вполне правдоподобно, верно? Но так или иначе, будет глупо со стороны Eidos упустить такую серию, особенно после успеха третьей части.

воскресенье, 25 сентября 2011 г.

В Deus Ex 3: Missing Link будет битва с боссом, созданная оригинальной командой



Eidos сообщили, что в первом DLC Missing Link для Deus Ex: Human Revolution, которое имеет продолжительность в пять часов, будет одна схватка с боссом, но на этот раз, сделанная оригинальной командой.
Все босс-файты для оригинальной игры были созданы силами сторонней студии Grip Entertainment.
"Мы сделали битву с боссом в финале, но она будет отличаться от тех, что вы видели в оригинальной игре," - сообщил продюсер DLC, Marc-Andre Dufort.
"Вы можете убить босса. Вы можете справиться с ним, не убивая его. Вы можете убить его издалека. Вы даже можете справиться с ним так, что он вас и не заметит. Это куда интересней, чем битвы с боссами в большинстве других игр."
"Все создано нами в Eidos Montreal. Мы старались сделать битву такой, чтобы вам не пришлось изменять своему стилю игры из-за нее."
"Я понимаю тех людей, которые не могли нормально пройти боссов в игре, из-за того, что проходили ее в стелс и не имели нормального оружия в инвентаре."
DLC Missing Link выходит в этом октябре на PC, PS3 и Xbox 360. 

вторник, 20 сентября 2011 г.

Eidos Montreal о продолжительности первого DLC для Deus Ex



"На прохождение первого DLC для Deus Ex -  Missing Link, геймерам придется потратить около 5 часов,", - заявил предствитель Eidos Montreal.
"Продолжительность Missing Link примерно 5 часов, но, как всегда, стоит учитывать такие факторы, как стиль прохождения игры".
The Missing Link призван заполнить дыры в основной компании игры, а именно там, где в поисках истины Адам таинственно исчезает на три дня.
Официальное описание: Во время поисков правды, Адам таинственно исчезает на три дня. Где он был? Что выяснил? Разгадка откроется в The Missing Link.
После пыток агентами Belltower и отключения его аугментаций, Адам Дженсен вынужден полагаться только на свои базовые способности, чтобы сбежать с грузового корабля, следующего в неизвестном направлении. Во время боёв на корабле, Адам обнаруживает более глубокие уровни заговора, о которых он и не мог подозревать. Станьте Адамом, помогите его новым загадочным соратникам сразиться с беспощадными врагами, раскройте секреты, происходящие в тени основных событий Deus Ex: Human Revolution.
 

Некоторые детали The Missing Link



Дэвид Бедар из маркетингового отдела EIDOS Montreal предоставил немного новой информации о предстоящем DLC для Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link. По словам Дэвида, размер дополнения будет примерно 1.5 гб и продолжительность около 5 часов.
Дополнение будет запускаться из главного меню, но оно не будет включено в повествование основной игры. Это означает, что оно никак не будет "вмешиваться" в ход игры, и у вас не будет дополнительной возможности сбросить свои аугментации. Поэтому мы немного разочарованы, что EIDOS Montreal решили сбросить аугментации и это никак не повлияет на основную игру.
"The Missing Link не будет включен в ход основной игры и ваши аугментации, заработанные в дополнении, не перенесутся в игру после завершения. Хотя геймплейно дополнение не будет связано с основной игрой, оно прольёт свет на некоторые... тёмные области мира Human Revolution." - сказал Дэвид.
В заключение, Мари ДеМарле, ведущий дизайнер по повествованию (lead narrative designer) вDeus Ex: Human Revolution, является главным сценаристом The Missing Link. DLC будет доступно на всех языках, на которые локализировали DX:HR.
Выход дополнения запланирован на октябрь.

понедельник, 19 сентября 2011 г.

В неудачных босс-файтах Deus Ex: Human Revolution виноваты аутсорсеры



Cказать, что никто не полюбил битвы с боссами в Deus Ex: Human Revolution, значит не сказать ничего. Из-за их ужасной постановки вам приходилось изменять своему стилю игры и прибегать к грубому спаму гранат и пуль, что, особенно в случаем с финальным боссом, вообще не имело никакой логики и здравого смысла.
Масла в огонь подливает и практически полное отсутствие их проработки как личностей. Особенно это бросается в глаза, если сравнивать их с другими персонажами по ходу игры, которые отлично проработаны. Даже любой NPC на улицах Нижнего Хэнша имеет больше персональности, чем все плохие парни, которых нам демонстрируют в пре-рендеренных роликах на протяжении игры.
И это не удивительно, оказывается все босс-файты были разработаны не самими Eidos Montreal, а отданы на аутсорсинг в небольшую студию под названием G.R.I.P. Entertainment.
В этом видео о создании игры, Dr. Paul A. Kruszewski из G.R.I.P. Entertainment объясняет их подход к созданию босс-файтов, причём таким образом, будто это имеет какую-либо смысловую нагрузку. Это может даже показаться немного оскорбительным, учитывая что получилось в итоге:

суббота, 10 сентября 2011 г.

Deus Ex: Human Revolution: поставки игры составили 2 млн копий



Сегодня   Square Enix объявила, о том, что за первые две недели, прошедшие с момента релиза Deus Ex: Human Revolution, суммарные поставки игры превысили 2 млн. копий.
О поставках в каждый регион в отдельности пока неизвестно.
Напомним, что выход игры Deus Ex: Human Revolution, перезагрузки серии Deus Ex, состоялся 23 августа в США и 26 августа в Великобритании. Вышла игра на PS3, Xbox 360 и PC, а также в OnLive.    
Согласно данным NPD, опубликованных вчера вечером, Human Revolution стала самой продаваемой игрой в США в прошедшем месяце.
Также недавно Square Enix объявила о выходе в октябре сюжетного DLC.

пятница, 9 сентября 2011 г.

Тизер и первые скриншоты The Missing Link



Eidos опубликовала первый тизер и скриншоты DLC к Deus Ex: Human Revolution, под названием The Missing Link. Релиз дополнения состоится в октябре 2011 года  на PC, в PSN иXBLA. Смотрим:

понедельник, 5 сентября 2011 г.

В Deus Ex: Human Revolution могло быть больше локаций



Арт-директор игры, Джонатан Жак-Бельтэт (Jonathan Jacques-Belletête), в недавнем интервью журналу Edge сообщил, что изначально в DX:HR планировалось больше локаций, которые мог посетить Адам.
"Определённо, предполагалось осуществить несколько улиц Монреаля. Были наружные локации, расположенные в одном из самых известных районов Монреаля - Плато(Plateau). Там очень особенная архитектура домов c винтажными лестницами из старого металла. Мы даже нарисовали концепт того, как бы это выглядело через 20-30 лет и даже попробовали в игре. Это было действительно классно."
Ведущий дизайнер Франсуа Лапикас (Francois Lapikas) сказал ещё больше. Планировалось больше локаций, одной из которых и был Монреаль. Верхний Хэнша был почти построен, но так и не закончен. В начале разработки они планировали даже Индию, но когда осознали объём работы, то отбросили эту идею.
"Я сделал много набросков интерьера и промышленного дизайна," объясняет Жак-Бельтэт. "Мы могли бы заполнить каталог IKEA тем количеством мебели, что мы создали. Я должен поблагодарить моё руководство за то, что мне позволили провести столько времени за дизайном стульев, подушек и т.п."
Но Джонатан Жак-Бельтэт доволен тем, что конечный продукт оправдывает все усилия, которые они в него вложили.
Обидно, что так много работы было проведено с дополнительными городами, их улицами, домами, офисами, которых мы не видели в Deus Ex: Human Revolution, но, возможно ещё есть надежда, что это всё будет выпущено в виде DLC? 

UK Top 40: Deus Ex выдержал натиск Driver: San Francisco



Deus Ex: Human Revolution защитил свое место в топе UK от Driver: San Francisco.
Довольно посредственный шутер от Codemasters – Bodycount сумел занять лишь 36 позицию в чарте.
Deus Ex, ко всеобщему удивлению, сумел вернуть себе лидерство несмотря на падение в продажах ровно на половину на прошлой неделе. Лучше всего игра продается на Xbox360, которая имеет 59% от общего количества продаж, далее идетPS3 с ее 33%, ну и на последнем месте идет PC, имея лишь 6%(продажи в цифровых магазинах не учтены).
 
У Driver: San Francisco разрыв в продаж между приставками не так велик. 53% копий продано на Xbox360 и 46 на PS3. На PC, напомню, игра еще не вышла.

воскресенье, 4 сентября 2011 г.

Продажи Deus Ex Human Revolution за первую неделю



Новый проект Square Enix и Eidos - Deus Ex Human Revolution - продался тиражем более 600 тысяч за первую неделю продаж. 
Наверняка подобные темпы продаж помогут отбить затраты на разработку, и принести прибыль издателю. Даже через полторы недели после релиза, в Steam игра остается самой играемой одиночной игрой, ежедневно в нее играет порядка 30 000 человек. 
Так же недавно было анонсировано первое DLC для игры.

суббота, 3 сентября 2011 г.

The Missing Link в октябре



Eidos Montreal анонсировали DLC к Deus Ex: Human Revolution.
В поисках истины Адам таинственно исчезает на три дня. Где он был? Что он узнал? Ответы на эти вопросы вы найдёте в The Missing Link.
 После пыток агентами Беллтауэр и вывода из строя его приращений, Адам Дженсенвынужден полагаться исключительно на свои базовые возможности, чтобы бежать с грузового судна, следующего в неизвестном направлении. Борясь за выживание на корабле, он раскрывает еще один слой заговора, о котором он никогда бы не подозревал. В роли Адама, вы обретёте новых загадочных союзников и сразитесь с безжалостными врагами, чтобы узнать, что же осталось в тени событий Deus Ex: Human Revolution!
 - Представлены новые слои заговора
 - Новое окружение
 - Совершенно новые персонажи
 - Восстановите приращения Адама с нуля.
Что же за Недостающее звено (The Missing Link)? Вы скоро узнаете...

Расизм в Deus Ex: Human Revolution?



Буквально вчера добравшись до финальных титров Deus Ex: Human Revolution, могу со всей ответственностью заявить, что исследование окружающего мира этой игры доставляет отнюдь не меньшее удовольствие, чем прохождение основной сюжетной линии - чтобы это понять, достаточно лишь немного прогуляться по городу и поговорить с «правильными» персонажами. Если вы согласны с утверждением выше, то наверняка уже пообщались практически со всеми жителями Детройта - включая персону по имени Летишия (Letitia), которую можно найти неподалеку от здания корпорации Sarif Industries.
Летишия - бывший осведомитель Адама Дженсена, который ранее работал в полиции. Герой находит ее в тот момент, когда она копается в мусорном ящике - за небольшие деньги или четыре бутылки пива она готова поделиться некоей информацией.

четверг, 1 сентября 2011 г.

Eidos Montreal планирует создать 350 рабочих мест к 2015 году



Eidos Montreal заявили, что они планируют привлечь к себе еще 350 сотрудников в течение двух-трех лет.
К концу следующего года в студии будет создано 100 дополнительных рабочих мест, и еще 250 к 2015 году. В результате чего примерная численность сотрудников будет равно 680. Если так все и произойдет, то Eidos Montreal станет третьей по величине студией в городе, после Ubisoft Montreal и EA Montreal.
Eidos Montreal была основана в 2007 году. Студия отметилась недавно вышедшим Deus Ex: Human Revolution. Так в разработке находятся еще две игры: неанонсированный новый IPи Thief 4.

среда, 31 августа 2011 г.

Eidos тизерят первый DLC для Deus Ex: Human Revolution?



Поклонники Deus Ex на этих выходных были очень заняты. Eidos написали "специальное сообщение" в Deus Ex: Human Revolution, и фанаты все это время потратили на его разгадку.
Игроки были предупреждены, чтобы они были готовы к тому, что в ближайшее время появится "специальное сообщение" от Eidos. Вот что было в том сообщении:
okM8-+Ds4Dui?lMh$Mzvm14SBqe7;G.l6=u74b?mkh-45Ki60d+98XBpCku7
5 - / ! f / f q / x c / q y / d 3 / ? x / t $ / j #
Благодаря этому коду, некоторые умельцы нашли сайт 13311tower.com, на котором они могли найти чей-то рабочий стол с множеством открытых блокнотов и записей в нем:
В заголовке сайта 13311tower.com имеется координаты, которые можно вставить в Google Maps, и найти место под названием Ayers Rock (aka "Uluru"). 
Так-же на том сайте можно найти ссылку, в которой надо будет ввести логин (Uluru) и пароль (11m13clinic), и увидите вот эту картинку:

среда, 24 августа 2011 г.

Deus Ex: Human Revolution обновлена




Eidos Montreal аугментировала PC-версию киберпанковой экшен/RPG Deus Ex: Human Revolution. Патч (а точнее "хот-фикс") решает проблемы с поддержкой старых ATI/AMD драйверов и увеличивает количество слотов сохранения с 20 (лимит приставочных версий) до 99. Так как игра работает в паре со Steamworks, обновление устанавливается автоматически.


На территории Северной Америки продажи Deus Ex: Human Revolution начались вчера. Оценка PC-версии на Metacritic достигает 89 баллов. Дата выхода игры в России: 25 августа.

Хот-фикс для Deus Ex: Human Revolution



Согласно странице игры в Steam, ошибка, которая не позволяла запускать игру из-за старых драйверов ATI / AMD, а также на компьютерах, использующих видеокарты от NVidia, будет исправлена вышедшим хот-фиксом. Кроме того, обновление также увеличит количество слотов для сохранения с 20, как на PlayStation 3 и Xbox 360, до 99. Как и большинство патчей, обновление будет автоматически скачено при следующем заходе в Steam.
Также, вы обязательно должны знать о пасхалке в титрах игры. Данная пасхалка порадует тех, кто является хардкорным фанатом Deus Ex, поэтому убедитесь, что вы не нажмёте ESC во время титров. Ёё подробности мы сообщать не будем, но вы будете вознаграждены за ожидание.
Deus Ex: Human Revolution уже вышла в США, и в ближайшие дни выходит в Европе.

Deus Ex: Human Revolution - в PC-версии обнаружен баг - Eidos пытается исправить.



Всё большее число владельцев ПК сообщают, что Deus Ex: Human Revolution страдает от ошибки, которая выбрасывает их на рабочий стол или не запускает игру вовсе, но Eidos думают, что они нашли причину.

Deus Ex: Human Revolution появился в магазинах и у цифровых продавцов сегодня, но уже множество владельцев ПК испытывали проблемы с игрой, наиболее заметная ошибка, сброс игры на рабочий стол, либо вообще невозможность её запустить. Однако, после проведенного расследования, Eidos Montreal считают, что они сузили список возможных причин до двух наиболее вероятных.

Первая - файл графической системы ATI. Eidos опубликовали следующее решение, чтобы попробовать, если у вас возникли подобные проблемы:
Пользователи заметили крахи при запуске, связанные с файлом DLL от ATI... для пользователей NVidia это, кажется, связано с файлом в папке system32 или syswow (syswow64) находящиеся в папке Windows (в зависимости от того 32bit-ная или 64bit-ная система у вас установлена). Для временного решения проблемы найдите файлы atiadlxy.dll и atiadlxx.dll в данной папке и переименуйте в atiadlxy.bak / atiadlxx.bak. Это должно позволить пользователям начать игру.

Вторая предполагаемая причина происходит от менее вероятного источника: оказывается работа программ "прокси-серверов" во время игры может также вызвать проблемы:
У пользователей, использующих программное обеспечение "прокси-серверы" могут возникнуть проблемы в игре, попробуйте как вариант отключить прокси в Internet Explorer и посмотреть, поможет ли это.

Человек из сообщества Eidos (jaycw2309) рассказал пользователям на форуме, что они уже ищут более постоянное решение таких проблем.