ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Bulletstorm. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Bulletstorm. Показать все сообщения

среда, 7 декабря 2011 г.

People Can Fly ищут новых работников для свежего проекта



Кажется, помимо приквела к Gears of War, о котором говорили в прошлом месяце журналисты из OXM, студия People can Fly будет также разрабатывать и какой-то другой проект.

В данный момент компания ищет программиста пользовательского интерфейса, концептуального художника и старшего игрового дизайнера. От программиста требуется опыт работы с Xbox Live, PSN или сразу с двумя этими сервисами, причем, предпочтительнее опыт работы с экшен-проектами.

Художник концептов в первую очередь должен сфокусироваться на дизайне окружения, но также не лишним будет создание персонажей, оружия и техники. И все же, первостепенным будет создание отдельных запоминающихся декораций, каждая сцена которых должна отвечать запросом геймплея - нужно продумать где игрок сможет пройти, где сможет укрыться а так далее. Кроме того, желательно придумать какую-нибудь историю к этим декорациям.

пятница, 7 октября 2011 г.

People can Fly об обилии мата в Bulletstorm



Думаете в Bulletstorm было слишком много мата?  Ребятя из People can Fly с вами согласны.
Креативный директор Эдриан Чмиларз сказал Game Developer Magazine, что был удивлен реакцией некоторых людей, которые считали, что мата было чересчур много. Но все же он признает, что палку они перегнули.
 “Знаете хоть одно ругательство из каких-либо иностранных языков?” – спросил он. “Из польского, французского, немецкого? Вы можете их сказать, и никто даже внимание на это не обратит. Подозреваю, что вы даже можете произнести эти ругательства за обеденным столом в кругу семьи” 
“Именно таким образом для нас звучали все эти слова, начинающиеся с буквы F и оканчивающиеся K. Мы поляки, и ругательства на английском в Bulletstorm были для нас чем-то вроде шутки. Звучали они довольно “экзотично” и весело. Мы даже не чувствовали их силы. Другими словами, EPIC  думали, что это то, что надо нашей игре и полностью соответствуют нашему видению. Мы же в этот момент даже не подозревали о том, что это, скажем так, слегка больше чем то, чего мы хотим”.
“Только когда мы прочли польский перевод, мы поняли, насколько грязными были ругательства, которые мы написали. Я сам много ругаюсь матом. Очень много! Но даже я слегка покраснел от прочтенного”.
Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PS3, Xbox360 и PC. Игра получила хорошие оценки в прессе, но, увы, продалась довольно малым тиражом. 

среда, 10 августа 2011 г.

Слух: Bulletstorm 2 в разработке ?



Bulletstorm был одним из свежих и инновационых шутеров последних лет. Критики и игроки были довольны игрой. Но вот Epic Games остались разочарованны, так как супер новый IP "не принес денег разработчиком"
Но, однако, это может не конец для игры. Если верить Markus Hammarstedt's и документу, то он работает  над новым мультиплатформеным проектом для Epic Games.
Это вполне может быть Bulletstorm 2. Может мы что-то узнаем на Gamecom?