ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком DMC. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком DMC. Показать все сообщения

воскресенье, 25 марта 2012 г.

Тамим Антониадес о женской груди в видеоиграх




Тамим Антониадес возглавляет студию Ninja Theory, известную своим "сдержанным повествованием". Сейчас он и его команда работают с франчайзом, который "сдержанным" в некоторых областях назвать может и нельзя - Devil May Cry.


В интервью PSM3 Тамим рассказал о своем отношении к женской груди в играх и дал понять, что ставки на нее, в создании DmC, не делается.


"Если правда, что средний возраст консольного геймера перевалил сейчас за 30 лет - чему я полностью верю - то мы просто не можем использовать эти "дешевые уловки", дабы побудить людей к покупке игры".


"Я ничего не имею против больших сисек и прямо сейчас с радостью бы к ним приложился. Но для стимуляции пользователей к приобритению есть способы получше. Давайте посмотрим на звезд кино - есть огромное количество женщин, которых зритель находит очень интересными и привлекательными не из-за сисек. Привлекательность кроется на другом уровне".


"Позвольте мне привести в пример нашу Трип из Enslaved. Ее полюбили не за пышную грудь и походку на высоких каблуках, а за простую "человечность", видя в ней хорошую девчонку, которая могла бы стать их верной девушкой. Для меня это и есть более показательная привлекательность, нежели крутящаяся рядом проститутка с большим пистолетом".

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

четверг, 12 января 2012 г.

Съемка Motion Capture для DmC на студии, подарившей миру Аватар




Доминик Мэттьюс, представляющий студию Ninja Theory, рассказал, что захват движений для роликов DmC осуществляется на той же студии, где Джеймс Кэмерон снимал свой легендарный Аватар.


"Бодрящий опыт, скажу я вам. Проводить съемки в том же месте, где снимался Аватар, на той же студии, и даже с некоторыми из членов той самой команды!"


Благодаря своим последним играм Ninja Theory приобрела репутацию мастера в области Motion Capture. В работе над DmC разработчики используют собственные технологии в дополнении той, с которой снимался громкий киноблокбастер.

понедельник, 9 января 2012 г.

Capcom прокомментировали ситуацию с угрозами фанатов в адрес разработчиков DmC




Недавно OXM сообщали, что Ninja Theory, в течение разработки своей новой мультиплатфоменной игры DmC, выслушивали в самой разной форме смертельные угрозы от фанатов оригинальной игры. Данную ситуацию прокомментировал Кристиан Стивенсон - старший вице-президент Capcom (оригинальный комментарий был опубликован на форуме Capcom-Unity):


   "Смертельным угрозам не место в культурном обществе" - считает Стивенсон.


 DmC - это первая игра в серии Devil May Cry, разрабатываемая не Capcom, а западной студией Ninja Theory, которые известны в первую очередь PS3-эксклюзивом Heavenly Sword (2007) и мультиплатформенным экшеном Enslaved: Odyssey to the West (2010).


 Capcom планирует издать DmC для консолей Playstation 3 и Xbox 360 в 2012-м году (точная дата выхода не объявлялась).



Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

четверг, 5 января 2012 г.

Создатели нового DMC выслушивали угрозы смертельной расправы от фанатов




Тамим Антониэйдс из Ninja Theory рассказал журналу OXM, что фанаты франчайза DMC угрожали ему смертельной расправой за то, что студия планирует устроить перезапуск серии.


Дело в том, что новая часть Devil May Cry сильно отличается от предыдущих прежде всего внешностью главного героя. Новый Данте выполнен с сильным упором на западную аудиторию. В адрес проекта уже высказывался Хидеки Камия, основатель серии, причем, высказывался отрицательно.


Но гнев фанатов не знал границ. "Алекс Гарланд, сценарист Enslaved, предупреждал меня, что у него уже был похожий случай с ремейком фильма 28 дней спустя, когда люди разозлились, что в новой части не будет настоящих зомби. Я в принципе готов был встретить критику, и что примечательно - порой, был удивлен изобретательности фанатов. Кто-то присылал мне какие-нибудь комиксы с угрозами расправы, а кто-то даже сочинил песни в стиле дес-метала, в которых автор изливал ненависть на новую часть DMC".


"Но ведь люди не понимают, что если мы сменили визуальный стиль, то от этого игра станет менее брутальной. То что персонаж выглядит более слащавым, вовсне не значит, что игра станет детской и доброй.