ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Nintendo. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Nintendo. Показать все сообщения

среда, 1 февраля 2012 г.

Очень старенькая бабушка, всем сердцем любящая свою портативную консоль




Кэтлин Кит Коннел, которую вы увидите на видео ниже, ровно 100 лет.


Она не расстается со своей Nintendo DS Lite уже довольно продолжительное время, периодически приобретая новый интересный софт и старательно улучшая собственные рекорды в Brain Training.


"Я прожила целый век и мой лучший результат в игре на сегодняший день - 64 года. Еще есть к чему стремиться! Не чувствовала себя ни дня на 80!"


С годами многие люди начинают страдать слабоумием, мозг уже не реагирует на различные ситуации достаточно быстро и дама говорит, что игра на консоли помогает ей держать его активным. DS полностью заменила ей различные тренировочные программы для PC.
"У меня даже не хватит слов, чтобы описать насколько я довольна!"
Пожелаем ей еще многих лет жизни!

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

вторник, 31 января 2012 г.

Nintendo и NTT помогут детям с ограниченными возможностями




В Японии оригинальная Nintendo DS настолько проникла в общество, что ее официально в образовательных целях использовали многие государственные школы страны.


Сегодня телеканал NHK рассказал о новой программе, в ходе которой коммуникационный гигант NTT в сотрудничестве с Nintendo и другими компаниями, помогут учащимся с ограниченными возможностями.


Речь идет о технологии распознавания речи, которая преобразует голос в текст и отобразит его на экране DSi LL. С сегодняшнего дня проект тестируется в префектуре Тотори, на Окинаве и в первую очередь предназначен для помощи детям-инвалидам в классе.


Слова и фразы учителей отображаются на электронных досках консоли и после окончания урока сохраняются в цифровом "Облаке" (Cloud). Таким образом, ребята могут в любой момент просмотреть сказанное учителем и повторить пройденный материал.


Программа может быть использована и как инструмент для простого общения. На сайте NHK технология показана в действии, посмотреть можно вот здесь. 

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

суббота, 28 января 2012 г.

Репортаж с Nintendo Call: подробности с Nintendo Network, новый NSMB для 3DS и детали Wii U





Вчера Nintendo опубликовала отчет за последний квартал текущего финансового года, а сегодня состоялось традиционное собрание с инвесторами.


Итак, конечно многих интересовал вопрос с загадочным лого Nintendo Network, которое появилось недавно на японских коробках с некоторыми играми для 3DS.


В принципе, это было предсказуемо, но сейчас уже подтверждено официально. Nintendo Network - это сетевой сервис Nintendo, который будет работать на нее новых приставках, 3DS и Wii U.


В отличии от текущей WFC-службы, NN станет полноценной платформой, которая предложит пользователям широкие сетевые возможности и цифровой контент.


В последнее время Nintendo много говорила о приходе DLC на ее системы. Так вот, вышедшее в Японии 27 декабря фото-приложение Tobidasu Porikupa станет первым предлагающим платные дополнения.

суббота, 7 января 2012 г.

"Nintendo должна перестать жить прошлым" - Пачтер




Знаменитый аналитик Майкл Пачтер, обвинил Nintendo, за ее решение создать для WiiU уникальный контроллер. Он считает, что именно контроллер отпугнет многих third-party разработчиков от создания игр на WiiU, в конечном счете Nintendo останется с "ограниченными количеством third-party разработчиков на запуске консоли".


"Nintendo должна просто перестать жить прошлым" - сказал Патчер Industry Gamers. "У них был большой успех с 1985, создав фирменное оборудованием и поддерживая его проприетарным програмным обезпечением, тем самым они привлекли многих third-party разработчиков к своей консоли"


"Мне кажется, что Nintendo уверена, в том, что при запуске новой консоли, к ним подтянутся third-party разработчики, может когда-то и подтянулись бы, но на запуске WiiU такого не будет".


Также Патчер не согласен с решением Nintendo принять альтернативный подход к дизайну котроллеров для всех домашних консолей. "Создавая оригинальные, на первый взгляд, контроллеры Nintendo только ухудшает процесс разработки игр для нее. Разработчики не могут выяснить, сколько на самом деле WiiU будет поддерживать контроллеров "

вторник, 23 августа 2011 г.

Nintendo планирует большой анонс на сентябрь



Inside Games отправил отчет касательно мероприятия Nintendo, связанного с 3DS. Оно, предположительно, пройдет 13 сентября. Различные источники, вместе с Inside, утверждают, что Nintendo запланировали большой анонс на это время. Также новостные ресурсы говорят, что это будет анонс очень большого проекта.
Впервые упоминание о 13-ом сентября было замечено от Yusuke Kakuda - аналитика Tokai Tokyo Financial Holdings. Он сказал, что Nintendo запланировало на эту дату мероприятие касательно 3DS. Сами же Nintendo пока ни о чем подобном не объявляли.
13 сентября расположено близко к дате проведения Tokyo Game Show - 15-18 сентября.Nintendo не принимает участие в выставке, но в прошлом году они действительно проводили свою конференцию для прессы, после TGS.

среда, 20 июля 2011 г.

Пачтер: Нет сомнений, что у Nintendo лучшие эксклюзивы



На прошлых выходных Деннис Даркин, главный операционный директор Microsoft заявил, что их эксклюзивы лучше, чем у Sony и Nintendo - но аналитик Майкл Пачтер с этим утверждением не согласен.
Говоря с IndustryGamers, Пачтер прокомментировал, "Деннис - отличный парень, и он очень лоялен к Microsoft. Я думаю, что игры Nintendo значительно превосходят любые другие игры, и не думаю, что или Sony или Microsoft могут с этим поспорить."
"У меня есть все три консоли, и люблю Sony за её великолепные эксклюзивы: God of War,Gran Turismo, Uncharted, Little Big Planet и предстоящий Twisted Metal, и также люблюMicrosoft, за Halo, Forza, Fable, Alan Wake и Gears of War."
"Я уверен, что есть научный способ определить, кто лучше, Sony или Microsoft, но это всё равно что сравнить Ford и GM. Это две консоли хороши, и у каждого человека свой вкус."

четверг, 7 июля 2011 г.

Бывший сотрудник Sony подал в суд на Nintendo


Бывший сотрудник Sony Сейджиро Томита (Seijiro Tomita) подал иск в суд на компанию Nintendo, которая при разработке дисплея для своей карманной приставки 3DS якобы нарушила его патент, зарегистрированный еще в 2003 году.

В исковом заявлении говорится, что Сейджиро Томита проработал инженером в Sony около 30 лет и покинул компанию в 2002 году, основав Tomita Technologies. На прежнем месте Томита исследовал дисплеи и даже создал технологию, позволяющую видеть стереоскопическую картинку без использования специальных очков.

После своего ухода из Sony Томита зарегистрировал несколько патентов, среди которых оказался злосчастный для Nintendo патент номер 7,417,664. Nintendo пока что не комментировала данный иск