ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Dark Souls. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Dark Souls. Показать все сообщения

пятница, 9 марта 2012 г.

From Software: "Мы будем продолжать серию Dark Souls"




Dark Souls не является прямым продолжением Demon's Souls, но это не столь важно, ведь он является его духовным наследником. В интервью GameTrailers разработчики сказали, что поклонники могут ждать больше игр подобного рода.


"Конечно, это еще не все..." - сказал Масанори Такуэти, глава отделения R&D.


Изначально Demon's Souls считался преемником хардкорных проектов, выпущенных под именем King's Field.


"Мы всегда стремились делать игры для настоящих игроков, но к сожалению, эти игры не всегда преуспевали в финансовом отношении, что было очень плохо" - добавил продюсер Эйчи Накадзима.


"Успех Demon's Souls и Dark Souls, разошедшихся тиражами в более 1,000,000 копий по всему миру, заставили нас изменить мнение не только о кор-геймерах, но и глобализации нашей продукции в целом. Теперь мы видим, что такие игры могут быть успешны в мировом масштабе и это один из наших ключевых столпов на будущее".


В рамках такого глобального мышления, разработчики смотрят и на "нетрадиционные" игровые платформы, вроде смартфонов и планшетов.


"Как разработчикам, нам хочется ставить перед собой новые цели и достигать их, расти и развиваться. Смартфоны и планшеты - довольно интересная задача для нас".


"Если мы пойдем по этому пути, наши проекты не будут в стиле большинства присутствующих сегодня на тех платформах (менее хардкорные, более казуальные, упрощенные). Мы делали бы игры для настоящих геймеров, и если решимся, это будет полноценный игровой опыт для кор-аудитории. То, что игроки обязательно полюбят". 

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

среда, 1 февраля 2012 г.

From Software просит прощения за проблемы в Dark Souls. Продолжении серии под вопросом




Выход игр Demon’s Souls и Dark Souls был очень успешным, если учитывать, что они получили положительные отзывы со стороны игроков. Но это не значит, что продолжении серии находится в стадии разработки.


Креативный директор Dark Souls, Хидетака Миядзаки, сообщил, что он не уверен в появлении сиквела. До тех пор, пока From Software не будет уверена в прощении их ошибок фанатами серии, команда разработчиков не будет уверена в получении второго шанса для разработки другого Dark-проекта.


Вырезка цитаты Миядзаки из EDGE:


“Я не знаю, получим ли мы второй шанс. Я уверен, если наша команда получит второй щанс, то мы сможем научиться на своих предыдущих ошибках, что позволит создать ещё более тёмный и улучшенный игровой мир, но до тех пор, пока фанаты серии не простят нас, я не могу с уверенностью о чём-либо заявлять”.


Упоминая ошибки команды в разработке Dark Souls, он подразумевает проблемы игры с частотой кадров. В журнале он рассказал, что во время разработки, команда встретилась с техническими проблемами. Также он добавил, что такой огромный игровой мир, вызывал много вопросов, на которые требовались ответы.

понедельник, 16 января 2012 г.

Рекордная по продолжительности плей-сессия Dark Souls




Японский портал Gadget Tsuushin стал инициатором проведения невероятной плей-сесии Dark Souls, на которую в общей сложности "заглянули" более двух миллионов человек.


Эфир на NicoNico (японский аналог YouTube) стартовал 3 января в полдень и закончился в 00:53 6 января. Команда, к которой присоедился генеральный директор оператора NicoNico Хироюки Нишимура, играла в общей сложности 60 часов. From Software не принимала непосредственного участия в организации, но дала разрешение на вещание. 


По данным IT Media, общее количество просмотров канала за время прямого вещания достигло отметки в 2,317,881 при 3,647,746 написанных комментариев. Это абсолютный рекорд в истории сайта. 



Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

суббота, 14 января 2012 г.

Реакция Namco Bandai на петицию о порте Dark Souls на PC




Недавно геймеры создали петицию о просьбе портировать Dark Souls на PC, и вот петицию не оставили без внимания издатель игры - Namco Bandai.


Администратор форума Namco Bandai был удивлен, когда обнаружил, что петицию уже подписали 66 тысяч игроков за неделю.


"Я честно не ожидал такой массовой поддержки от игроков. Мои боссы уже связались со мной, по поводу этой петиций. И если вы хотели заполучить внимание Namco Bandai, то радуйтесь, вы этого добились."


"Будущее в ваших руках, и я надеюсь, что вы серьезно к этому отнислись. Я поставил себе цель, дабы убедить всех работников Namco Bandai, чтобы они отнеслись к этому делу серьезно."


А вот, что пишется в петиции: "Порт этой игры будет крайне успешным для издателя и разработчиков. Учитывая продажи таких хитов, как Skyrim и Witcher 2, можно с уверенностью сказать, что PC-игроки любят хардкор"

вторник, 10 января 2012 г.

Петиция за портирование Dark Souls на PC




Петиции приходят и уходят, но когда сотрудник Namco Bandai предполагают, что Dark Souls может быть портирована, если петиция сможет набрать несколько сотен тысяч подписей, мы обязательно обратим на это внимание. Администратор под ником SHOUPINOU (администратор Namco Bandai Staff) ответил на просьбу выпустить Dark Souls на PC:


"Всегда есть возможность, чтобы игра была портирована на PC и хорошая новость состоит в том, что Dark Souls не 100% типичная консольная игра, так что адаптация для PC возможна. А что бы это случилось, давайте предположим, что просьба должна быть правильно преподнесена. Например, написать успешную петицию, которая соберёт много подписей". И она появилась, петиция набрала уже -36,3668 подписей, на момент написания статьи. И если вы играете на компьютере или просто большой фанат Dark Souls, мы не видим никаких препятствий, если вы поставите свою. Если конечно ЦРУ не использует подписи, чтобы составить список террористов или что то в таком роде.


P.S Петиция  http://petitionbureau.org/DarkSoulsForPC



Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

понедельник, 15 августа 2011 г.

Dark Souls получила рейтинг "18+" от ESRB



ESRB дали рейтинг игре от From Software.
По их словам, игра очень жестокая. В ней будет много крови, рёвов от боли и расчленёнки.
В целом, их слова выглядят так:
"Это приключенческая ролевая игра, в которой игрокам предстоит сражаться с монстрами и собирать души нежити. Игроки будут использовать топоры, мечи и магию, чтобы убивать зомби, гигантских пауков, демонов и других фентезийных созданий. Сражения будут сопровождаться реками крови и криками от боли. Бассейны крови вы сможете увидеть и на земле, а также органы насаженные на шипы. Сражение с боссом включает в себя расчленёнку и обезглавливание. В ходе игры оголённая женская грудь едва будет прикрываться прядями волос."
Игра получила рейтинг "18+". Её выход запланирован на 4 октября для PS3 и Xbox 360.