ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Alan Wake. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Alan Wake. Показать все сообщения

среда, 14 марта 2012 г.

Продажи Alan Wake превысили 2-х миллионую отметку, у серии есть будущее




Оригинальный Alan Wake превысил рубеж в 2 миллиона проданных копий на PC и Xbox 360, подтвердили в Remedy.


Глава студии разработки франчайза, Оскари Хаккинен рассказал CVG в недавнем интервью, что он ощущает на этом этапе, когда его экшн-триллер стал поистине культовым среди геймеров.


"Мы превысили отметку в 2 миллиона копий - и это включая продажи на PC", - подтвердил он. "Поэтому после довольно слабого старта сейчас это нечто реально позитивное. Это определенно не беспочвенно. Я думаю наш опыт повествования как раз направлен на это"


"Alan Wake стал культовым, если хотите... У людей, которые уже сыграли и насладились историей появляется желание рассказать своим друзьям и другим игрокам, что им тоже стоит попробывать, им нужно сыграть в игру"


Отвечая на вопрос, считает ли он, что такие продажи в сочетании с недавним релизом Alan Wake's American Nightmare, означают что у франчайза есть будущее, Хаккинен сказал:


"Да, думаю да. Alan Wake безусловно очень близок к нашим сердцам. Это наш IP - мы им владеем. И это не то, что так легко забыть"


"После выхода игры Max Payne мы могли бы уйти, всей командой, и подолгу сидеть на пляже и потягивать коктейли. Не секрет, что франчайз Max Payne был продан за 45 миллионов долларов. Мы попали в очень многообещающее положение, но в то же время в наших сердцах делать видеоигры, а не распивать коктейли на пляже" 


Надеется ли Хаккинен, что студия сможет превысить ценник в 45 миллионов долларов продав Alan Wake издателю? "Было бы весело, да, но Alan Wake слишком засел в наших сердцах", - сказал он.


Alan Wake вышел на PC в прошлом месяце и окупил затраты всего за два дня.

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

воскресенье, 26 февраля 2012 г.

Alan Wake 2: Remedy сомневаются по поводу открытого мира, эпизодичность идеально подходит для игр




Следующая игра из серии Alan Wake станет той игрой, которая "поднимет искуственный интеллект, характер и поведение врагов на совершенно новый уровень", но она, вероятнее всего не даст возможности фанатам сыграть в открытом мире, которая была в ранних технических демках.


"Одну особенность мы обнаружили, пока работали над Alan Wake, это то что в каждой нашей игре растёт наш скилл - от максимального значения 1 до максимального значения 2, после выпуска Alan Wake и то, что мы делаем сейчас, каждая игра повышает наш уровень", - рассказал глава разработки франчайза Оскари Хаккинен для OXM в интервью, по поводу только, что вышедшего Alan Wake's American Nightmare.


"Мы научились разным вещам, и наши кирпичики как и наше повествование сложились в нужную кладку, и мы осознали, что безусловно идём в правильном направлении." 


Как и оригинальный Alan Wake, American Nightmare отчасти пародия на телевизионные шоу из "списка-Б", наподобие таких как Твин Пикс. Хаккинен считает, что эпизодический формат позволяет видеоиграм поддерживать интерес, несмотря на длительное время прохождения.

понедельник, 20 февраля 2012 г.

Alan Wake PC - анализ производительности




Alan Wake - это игра, которую очень ждали PC-геймеры. Некоторые люди думают, что в ходе разработки игра изменилась, стала более линейной из-за эксклюзивности на X360, но это не так. Во-первых мы уже видели открытые миры на Xbox 360 и Remedy не испытывали проблем с технической точки зрения. Истинна в том, что демо Alan Wake с открытым миром просто "не работало". С одной стороны это было здорово, но это хоррор и в такой игре открытый мир был не очень кстати. Именно поэтому Remedy решили сделать игру более линейной. Прошло 2-года, и вот она, PC версия! Alan Wake вышел и теперь мы можем посмотреть, как маленькая жемчужина Remedy выглядит на современном PC.


Как обычно, мы использовали, Q9650@4.2 ГГц с GTX295, 4 Гб оперативной памяти, Windows 7 64bit и последнюю версию драйверов ForceWare от Nvidia. В настоящие время нет SLI profile для Alan Wake, но вы можете использовать FEAR 2’s SLI profile. Хорошею новостью является, то, что с этими SLI profile масштабирование удивительно и выглядит великолепно. Речь идет о 90% производительности. Так что да, этот профиль подходит идеально для тех старых GPU, работающих в SLI-режиме. Но есть и обратная сторона, а именно то, что она вводит различные артефакты, особенно когда враги и туман на экране. Nvidia и Remedy работают на патчем и выпустят его в ближайшие дни или недели.


Требования Alan Wake к PC достаточно высоки. Хотя игра предлагает различные графические варианты, игроки не могут отключить полностью AA, чтобы получить дополнительную производительность. На GTX275 можно запускать игру с 30-35fps в разрешении 1080p с максимальным настройками и 2x AA. По иронии судьбы, даже на низких по производительности PC, игра чувствует себя хорошо.

пятница, 10 февраля 2012 г.

Remedy не завершит серию Alan Wake после релиза American Nightmare




Сегодня директор студии Remedy Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne) заявил в интервью Joystiq, что их студия не закончит развивать серию Alan Wake после релиза American Nightmare.


"Мы будем делать то, что ждет от нас, аудитория. И обычно такой шаг является правильным для бизнеса", сказал он.


"Я люблю цифровую дистрибьюцию, так как она дает людям быстрый и удобный способ найти и пройти любую маленькую игру. И, как мне кажется, от такой игры получаешь намного больше удовольствия, чем от работы в течение долгих лет над огромным проектом - с постоянно выключенным телефоном, закрытыми жалюзи и полной изоляцией от игрового сообщества. По крайней мере, вы можете реагировать намного быстрее на пожелания и мечты людей".

Remedy: мы хотим еще поработать с серией Alan Wake




American Nightmare не будет последней игрой франчайза Alan Wake, обещает босс Remedy Матиас Миллирин.


Миллирин сказал на выставке DICE, что студия с удовольствием продолжит работать с этой интеллектуальной собственностью.


"Мы любим угождать толпе, любим делать то, чего хочет аудитория, потому что такие игры обычно хорошо продаются и пользуются спросом.


Что до цифровой дистрибьюции, то в данном случае нам интересно наблюдать за ее развитием. Правда, такая система наметила тенденцию маленьких проектов, которые можно моментально скачать и пройти, и такие игры даже бывают куда интереснее и веселее проектов, создающихся годами.


Мы бы охотно поработали над еще как-минимум двумя проектами по этому сериалу, но их судьба будет зависеть от того как аудитория примет American Nightmare и PC-версию оригинала. Хотя меня это и не сильно беспокоит, я уверен в успехе.

пятница, 3 февраля 2012 г.

Выход Alan Wake на РС состоится 16 февраля




Компания Remedy официально сообщила о том, что психологический триллер Alan Wake поступит в продажу для PC 16 февраля этого года. 


"Мы сделали все возможное, чтобы добиться справедливости для PC-версии, и делаем вещи так, как они должны быть сделаны для PC.


"PC-версия Alan Wake выглядит потрясающее. Мы возродили игру совершенно по-новому".


Обычная версия игры будет продаваться в сервисе Steam за $29.99, коллекционное издание - $34.99.


Напомним, что дисковое издание Alan Wake для PC выпустит компания Nordic Games, точная дата будет анонсирована в ближайшие дни.

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

среда, 1 февраля 2012 г.

Новые детали Alan Wake для PC




С самого анонса Alan Wake на PC, много геймеров задавалось вопросом, используют ли Remedy текстуры высокого разрешения при портировании игры. И сейчас мы получили точный ответ на этот вопрос. Хотя он может быть и не совсем тем, что вы бы хотели услышать. PC-версия Alan Wake будет содержать улучшенные текстуры, но полноценного HD-пакета нет.


Однако не стоит принимать это слишком серьезно. Данная новость вовсе не означает, что Alan Wake будет выглядеть плохо.


Согласно Маркусу из Remedy, игра великолепно выглядит в 1080р и поддерживает еще большие разрешения, вроде 2540р. Он признал, что были определенные места, которые нужно было подправить, так как при разработке игры на Xbox 360 им приходилось рисовать текстуры с оглядкой на ограничения памяти платформы, но сейчас такой проблемы больше нет.


Почему Remedy не использовали старые наработки? Ну, на самом деле большая часть тех текстур (если не все), что были созданы тогда для игры присутствуют сейчас в версии для Xbox 360. Тоесть Remedy изначально не создавали текстур высокого разрешения. На данный момент игра содержит 6991 различных текстур и перерисовка каждой заняла бы много времени. 

четверг, 26 января 2012 г.

Nordic Games будут издавать Alan Wake на PC в розницу




Nordic Games сообщили, что они будут издавать Alan Wake на PC в розницу. Более конкретную даты выхода игры в розницу, мы узнаем чуть позже..


"Мы очень рады, что у нас появился шанс выпустить игру в розницу, ведь тогда в нее поиграют больше людей" - сказал босс Remedy Matias Myllyrinne.  "Работая в тесном сотрудничестве с Nordic Games, мы сможем предоставить любителям компьютерных игр удивительный опыт"


Генеральный директор Nordic Games - Lars Wingefors добавил: "Мы действительно ждем Alan Wake на PC, ведь это не просто обычный порт, а фантастическая адаптация под PC"


PC-версия будет поддерживать 3D режим, а также во все копии игры будут включены все DLC.


Remedy выпустит игру в сервисе Steam в Феврале.

Следите за новостями, подписавшись на наш twitter и RSS.

суббота, 31 декабря 2011 г.

Remedy: У нас нет прав выпускать Alan Wake на PS3



С анонсом AW на PC многие фанаты PS3 начали задавать вопросы на форуме Remedy о том, не выпустят ли они Alan Wake и на их любимую консоль. Markus Maki, представитель Remedy, дал ответ на этот вопрос:

"Я хочу пояснить, что Microsoft издала нашу игру на Xbox 360 и помогает нам издать самостоятельно игру на PC. У нас  с ними хорошие отношения и я не думаю, что они бы были рады, выпусти мы Alan Wake на конкурирующую консоль. У нас просто нету прав выпускать эту игру на PS3. Да и технически это заняло бы куда больше времени, нежели порт на PC".

Alan Wake: American Nightmare выходит на Xbox 360 в начале 2012 года, также как и Alan Wake для PC.

пятница, 30 декабря 2011 г.

Новые подробности Alan Wake



Remedy Entertainment ясно дали понять, что их отношение с Xbox Live Arcade не значит то, что они переходят только на онлайн продажи.

"Мы любим большие игры, любим их делать," - сказал генеральный директор Remedy Matias Myllyrinne в холодном, едва теплом офисе в Сан-Франциско -. "И мы рады, что если что, мы можем вернуться обратно к большим играм."

Их новая игра Alan Wake: American Nightmare  будет загружаемой игрой и станет ответвлением от оригинальной Alan Wake. Игра была анонсирована на VGA в этом году, но Remedy дают точно понять, что это не Alan Wake 2.

American Nightmare начала разрабатываться после пятилетней работы над первой частью, и команда хочет в ней сделать более продуманную боевую систему и вообще, просто расширить концепцию первой части. Они следили за каждой критикой со стороны обозревателей и всё записывали, чтобы улучшить.

Команда разработчиков хочет, чтобы Alan Wake всё-таки получил мировое признание

Fight 'Till Dawn является борьбой на выживание с монстрами вселенной серии, бонусные очки, списки лидеров и т.д.

четверг, 15 декабря 2011 г.

Remedy анонсировала Alan Wake для PC



Remedy анонсировала Alan Wake для PC. Игра выйдет в первом квартале 2012 года, в тот же период, когда выйдет American Nightmare.

В игру будут включены все DLC, выходившие в XBLA. Издателем игры также останется Microsoft.

Напомним вам, что совсем недавно всплыли слухи, что игра выйдет на PC. И сегодня Remedy подтвердили эти слухи, выложив новый скриншот из PC версии.

Matias Myllyrinne сказал: «Мы все всегда заботились об этом франчайзе. Мы любим его и мы не хотим сделать просто порт. Мы постараемся хорошо оптимизировать нашу игру для компьютеров. Мы просто не можем брать деньги за плохой порт, понимаете, нам очень важно, чтобы люди доверяли нам».

среда, 14 декабря 2011 г.

Alan Wake скоро появится на PC?



Следы Alan Wake обнаружены в реестровой базе службы Steam.

Новость пришла от портала DSOGaming, сделавшего подтверждающий скриншот.


понедельник, 5 декабря 2011 г.

Keighley: Alan Wake XBLA это фактически Alan Wake 2



Alan Wake’s который выходит в Xbox Live Arcade это больше чем аркада. Согласно словам боса VGA и телеведущему GameTrailers TV Geoff Keighley, это фактически Alan Wake 2.

Игра будет показана на Spike в эти выходные.

Keighley, разговаривая с Major Nelson о загружаемых играх, сказал что это еще одна попытка для Remedy.

Я видел игру, я видел показаный трейлер и хотя это загружаемый проект, это не маленькая игра - сказал Keighley.

Это фактически, я думаю, Alan Wake 2, если вы посмотрите на это и увидите, что они делают с проектом. Это стремящаяся игра, красивые технологие и я думаю, что людям это будет нравится.

Эта игра согласно Remedy, будет не хуже розничной версии.

VGAs пройдет в эту субботу.

четверг, 10 ноября 2011 г.

Тизер новой части Alan Wake



В сети появился первый тизер нового проекта во вселенной Alan Wake:

Напомню, по слухам игра будет назыаться Night Springs, а еще выход состоится только в цифровом формате. Все подробности нас ждут на VGA 2011, которая пройдет 10 декабря.

Проект выйдет эксклюзивно в Xbox Live Arcade, дата выхода неизвестна.

вторник, 8 ноября 2011 г.

Первое изображение нового Alan Wake



В след за первым изображением нового IP от BioWare появилось и первое изображение нового Alan Wake.



На изображении мы видим главного героя одноимённой игры Алана Вэйка. Он стоит один на дороге в рабочей форме и в руках у него, ставший уже родным, фонарик.

Первые подробности ожидаются 10 декабря на VGA 2011.

суббота, 5 ноября 2011 г.

Remedy встала на защиту Alan Wake для XBLA



Remedy начала защищать свою следующую игру по Alan Wake. Как заявляют разработчики, несмотря на то, что игра выйдет в XBLA, игра разрабатывается на таком же уровне, как полноценная игра.

Разработчики встали на защиту игры после того, как стало известно, что игра будет доступна только цифровым путём. И как уже сообщалось ранее, следующая часть по сеттингу Alan Wake будет показана во время VGA, которое пройдёт 10 декабря.

Как заявил Петр Пападопулос, глава Remedy по связи с сообществом, игроки не должны быть в унынии из-за того, что игра будет распространяться через XBLA.

“Игра разрабатывается так, как разрабатывалась бы полноценная игра. Она будет обладать чертовски впечатляющим сюжетом, а также она расширит сюжетную линию оригинальной игры”, - сказал он. “Я очень доволен игрой, и я надеюсь, что вы тоже будете ею довольны".

Этим утром появились слухи, что новая игра может получить подзаголовок Night Springs, но Remedy никак не прокоментировала данный слух.

Alan Wake: Night Springs в разработке




XBLAFans утверждает, что у них есть фотография главного меню нового проекта во вселенной Alan Wake:
В меню можно увидеть название нового проекта - Night Springs и скорее всего это будет аркада - посмотрите на самый нижний пункт в меню "Разблокировать полную версию игры".

пятница, 4 ноября 2011 г.

Подробности о новой части Alan Wake уже в понедельник



Редактор журнала Game Informer, Джим Рейли отписал в своем твиттере, что информация о грядущем анонсе новой игры Alan Wake появится уже в понедельник.

"Небольшое пояснение о проекте Alan Wake, который анонсируют на VGA - это будет загружаемая игра через Xbox Live, а не полноценная Alan Wake 2".

Кроме того, в понедельник раскроют больше информации о новой игре от BioWare, которая также предстанет перед публикой на церемонии VGA.

В следующем месяце также издательство THQ раскроет публике свой новый проект, рассчитанный "на хардкорную аудиторию". Вполне вероятно, что анонс также состоится на VGA.

четверг, 3 ноября 2011 г.

Возвращение Alan Wake на VGA и другие анонсы



Только что, в своем твиттере, Geoff Keighley объявил о том, что в этом году на VGA нам стоит ждать возвращение Алан Вейка:

"Кроме того на VGA: Возвращение Алан Вейка и новая игра от недавно открытого отделения студии BioWare."

В новом номере GameInformer также будет присутствовать тизер-изображения обеих игр.

Даже сам Хидео Кодзима сообщил о своем присутствии на выставке, вместе с ним приедет Metal Gear Solid: Rising.

Также стали известны номинанты на Игру Года по версии VGA: Batman: Arkham City, Portal 2,  TES: Skyrim, Uncharted 3: Drake's Deception и  Zelda: Skyward Sword.

В этом году на VGA нас ждет множество анонсов, само мероприятие пройдет 10 декабря.

UPD: Стало известно, что уже в понедельник нам покажут тизер-изображения обеих игр.

четверг, 20 октября 2011 г.

Remedy нашли издателя для Alan Wake 2?



Будущее у серии Alan Wake довольно неоднозначное. Продажи, которые сейчас достигают чуть более миллиона копий, явно не обрадовали руководство Microsoft. После E3 2011 Microsoft сказали, что "не думают, что Remedy что-либо с кем-то подписали". Сиквел Alan Wake появлялся в профилях различных аутсорсеров, кто-то работал над кат-сценам, кто-то ещё над чем-то. Remedy даже искали технических специалистов для работы с PlayStation 3, что намекало на мультиплатформенность.
Недавно, 13 октября, Oskari Häkkinen, Директор по развитию франчайзов в Remedy, вместе с 2 коллегами навестили одного из издателей. Расстояние между их офисами составляет 7681 км, поэтому вариант с "заехали кофе попить" тут не пройдёт. Комментировать свой визит Remedy отказываются. Известно только то, что принадлежит этот офис....