ХОТ:.

Показаны сообщения с ярлыком Experimental Box. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Experimental Box. Показать все сообщения

четверг, 25 августа 2011 г.

Предзаказ игры Experimental Box для PC


С сегодняшнего дня можно получить код для скачивания полной версии игры Experimental Box, заплатив 0.99 грн. разработчику.
Ссылка для скачивания здесь. Остается ввести уникальный код и получить доступ к ней. Номер счета для перечисления оплаты на Яндекс Деньги: 41001995138380. Если хотите получить игру вы пишете мне в личку Вконтакте или на канале YouTube.
Также доступен новый скриншот:


понедельник, 22 августа 2011 г.

Официальная дата выхода Experimental Box


Сегодня директор Ezorich Software сообщил дату выхода Experimental Box:
"Игра почти доделана, осталось прорисовать некоторые детали и внедрить DirectX 11"- сказал Ezorich.

О целе игры рассказал нам Юрий Якименко:
"Открыть и добраться до нуль-пространственного портала. Для открытия портала необходимо собрать все формулы на уровне.
При попадании в белую дыру или при падении вниз, игрок переносится на начальную позицию уровня, при этом кол-во собранных формул сохраняется. На каждом уровне кол-во формул разное.
В правом верхнем углу экрана отображается состояние портала: X-портал закрыт, 0-открыт. Когда все формулы будут собраны, портал откроется.
В верхнем левом углу экрана находится полоса балансировки. Она ограничивает способность бокса к многократному транспортированию через малый промежуток времени. Когда полоса максимально сузится - вы не сможете транспортироваться. Подождите несколько секунд, пока она снова не расширится.
В игре задействована система сохранений. Игра сохраняет пройденные уровни (кол-во собранных формул не учитывается!). Вы сможете продолжить с того уровня, на котором остановились в последний раз."
"В настоящий момент делается упрощенная версия игры, которая пашет на порядок лучше, для владельцев не очень средних компьютеров и ноутбуков."- рассказал нам Ezorich.

Надпись "in stores 10.10.11" говорила о дате выхода.
Также стало известно, что игра Лабиринт была скачана тиражом в 800 копий и получила оценку 6.7/10 от metalscore

Системные требования Experimental Box




Сегодня были объявлены системные требования игры от ILONIES Studio и Ezorich Software:  
  • Процессор с частотой 1.8 ГГц.
  • Видеокарта 128 мегабайт.
  • Оперативная память 512 мегабайт.
  • Операционная система: XP, Vista, Windows 7.
На счет вопросов о поддержке DirectX 11 в игре, Ezorich ответил:
 "Сам движок Construct 2 поддерживает DirectX 11 и является основой графики в играх, поэтому я стараюсь выжать все возможности из Construct 2 для достижения идеальной 2D графики" 
По слухам, игра выйдет в конце этого года.


пятница, 19 августа 2011 г.

Новые подробности Experimental Box


Сегодня один из игроков, опробовавший пре-альфа версию игры рассказал следующее:

  • Игра реально сложная, первый уровень я проходил примерно 10 минут.
  • Расслабляющая музыка дает ощущение легкости в прохождении и при этом добавляет "нервной хардкорности". 
  • Шары с нулевой гравитацией- отличная идея, это лучше, чем противники с пушками.   
  • Сам мир напоминает время после конца света или во время "Большого Взрыва".
  • Но по своей сути игра инди с отличной графикой.
  • Задумка с формулами , разбросанными по уровню разработана отлично, это еще один элемент, который предает хардкорности.  
  • Думаю игра оправдает наши ожидания.                                                                                               
Также найден ещё один скриншот:
Игра выйдет весной 2012, эксклюзивно на PC
Оценка игры Лабиринт от "Metalscore": 6/10

суббота, 13 августа 2011 г.

Новые подробности Experimental Box


Сегодня исполнительный директор ILONES Studio, Вадим Требушный рассказал следующее:
  • В Experimental Box будут сохранения по уровням.
  • Разработкой DLC будет заниматься Ezorich Software.
  • Игра работает на движке Construct 2
  • Хардкорный геймплей для любителей расстаться с нервными клетками.
  • Приятное визуальное и музыкальное сопровождение.
  • Игра в разработке, ждать до весны 2012!
  • Идея создания игры появилась у Ezorich ещё в 2009, но тогда ещё не было движка Construct 2.
  • Инфа для читеров: читы будут, так как игра очень сложная и некоторые уровни почти не проходимы. 
  • Проработкой графики занимается Ezorich и ILONES Studio.
Также найден ещё один скриншот: