Страницы

четверг, 4 августа 2011 г.

Лицевая анимация Assassin’s Creed: Revelations лучше, чем в L.A. Noire?



Assassin’s Creed: Revelations реализует совершенно новую систему анимации лица, под называнием Mocam, и она не страдает от некоторых ограничений, с которыми сталкивался предыдущий лидер в области реалистичного моделирования головы в лице LA Noire от Team Bondi.

"Один из элементов, который на самом деле интересен в Mocam, это то, что он с высокой точностью создаёт выражение и движение лица, а актер при этом, не должен выглядеть как персонаж, которого он играет", - говорит ведущий гейм-дизайнер Александр Брео. "Это система, которая в состоянии интерполировать лицевые движения одного человека и применить их для любого другого. Это даёт больше возможностей для наших актёров".

Одна из других проблем, с которой сталкивался LA Noire, это несогласованность прекрасно анимированного лица и плохо анимированного тела в некоторых сценах. Но опять же, это не является проблемой для Mocam, Брео отметил: "Система также в состоянии работать с целым телом, так как система не ограничивается только головой. И с помощью Mocam, не будет создаваться разногласий между выражением лица и движением тела - все движения будут едины", - сказал он NowGamer.

LA Noire конечно обладает высоким эталоном реалистичной лицевой анимации в игре, но возможно, что Assassin’s Creed: Revelations сможет добраться до такого же уровня. Предстоящая игра является заключением трилогии Эцио, а в самой игре ожидается множество исторических личностей, поэтому ей необходимо чем-то выделится среди трилогии.
Assassin's Creed Revelations выходит в ноябре этого года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Комментариев нет:

Отправить комментарий