ХОТ:.

суббота, 1 октября 2011 г.

Rocksteady: Большее количество злодеев было "необходимым" для открытого мира Arkham City



Дакс Джинн, менеджер по маркетингу Rocksteady, сообщил, что причиной, по которой вBatman: Arkham City так много злодеев, является его открытый мир.
В беседе с Joystiq, Джинн также рассказал об ещё одной причине, почему Женщина-кошка была добавлена в качестве играбельного персонажа. По его словам, она была добавлена не только для разнообразия геймплея, но и потому, что иногда приятно играть за плохих "парней".
Быть правой рукой правосудия не всегда весело. И мы хотели показать криминал Arkham City со стороны одного из преступников. Женщина-кошка идеально подошла на эту роль”, - сказал он.
Джинн упомянул, что добавление известных врагов Бэтмена было необходимым условием для открытого мира игры.
"У игр с открытым миром есть одна большая проблема. Во время игры вы не испытываете напряжения, а чувство угрозы просто испаряется", - сказал Джинн. "Мы начали думать, каким образом нам сохранить чувство тревоги у игроков, но в то же время, дать им свободу, о которой они мечтали. Поэтому мы приняли решение о добавлении таких персонажей, как Двуликий, Риддлер, Пингвин и даже Женщины-кошки. Потому что с одним Джокером, нам такое бы не удалось".
Данное решение пришло к нам во время разработки открытого мира в Batman: Arkham City . В Arkham Asylum летало чувство напряженности, что вызывало тревогу. Всё, что от нас требовалось, это поместить Бэтмена и Джокера в закрытом помещении, и вести одного из них по коридорам этого помещения".
Когда мы взялись за разработку второй части, мы уже знали о том, чего хотели игроки в новой части. Они хотели видеть Бэтмена в Готэме, они хотели видеть его на улицах. И все дальнейшие наши решения стали необходимыми”.
Batman: Arkham City выходит 18 октября в Северной Америке и 21 октября в Европе дляPlayStation 3 и Xbox 360. Версия на PC выходит в ноябре.

Комментариев нет:

Отправить комментарий