Думаете в Bulletstorm было слишком много мата? Ребятя из People can Fly с вами согласны.
Креативный директор Эдриан Чмиларз сказал Game Developer Magazine, что был удивлен реакцией некоторых людей, которые считали, что мата было чересчур много. Но все же он признает, что палку они перегнули.
“Знаете хоть одно ругательство из каких-либо иностранных языков?” – спросил он. “Из польского, французского, немецкого? Вы можете их сказать, и никто даже внимание на это не обратит. Подозреваю, что вы даже можете произнести эти ругательства за обеденным столом в кругу семьи”
“Именно таким образом для нас звучали все эти слова, начинающиеся с буквы F и оканчивающиеся K. Мы поляки, и ругательства на английском в Bulletstorm были для нас чем-то вроде шутки. Звучали они довольно “экзотично” и весело. Мы даже не чувствовали их силы. Другими словами, EPIC думали, что это то, что надо нашей игре и полностью соответствуют нашему видению. Мы же в этот момент даже не подозревали о том, что это, скажем так, слегка больше чем то, чего мы хотим”.
“Только когда мы прочли польский перевод, мы поняли, насколько грязными были ругательства, которые мы написали. Я сам много ругаюсь матом. Очень много! Но даже я слегка покраснел от прочтенного”.
Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PS3, Xbox360 и PC. Игра получила хорошие оценки в прессе, но, увы, продалась довольно малым тиражом.

Комментариев нет:
Отправить комментарий