ХОТ:.

пятница, 12 августа 2011 г.

Battlefield 3: "Подлинность - путь к естественному балансу"



DICE рассказывает о реальном поведении оружия в Battlefield 3.
"Подлинность, действительно, важна, особенно, когда вы делаете современную игру в наши дни, как, например, Battlefield 3," - говорит Алан Керц, главный дизайнер игры, в блогеBattlefield"Мы знаем, что игроки серьёзно смотрят на оружие в наших играх, и именно из-за этого мы привели к себе в студию таких экспертов, как Энди Макнаб. Наши военные консультанты не только помогают нам разобраться в этом, но они также помогают нам понять, почему это правильно."
DICE часто хвалит свою систему кастомизации оружия в Battlefield 3, так как она имеет свои особенности. "Большинство оружия в игре можно настроить так, чтобы оно подходило под ближний бой, дальний или что-то между этими." - говорит разработчик.
"Чем реальнее реализовано оружие в игре, тем более сбалансированнее оно чувствуется," - продолжает Керц. "Если вы начинаете использовать подлинность в качестве основаниято вы получите естественный баланс, потому что всё реальное оружие имеет свои компромиссы. Действительно, из-за этого у каждого оружия появляется своя индивидуальность, подлинные характеристики и функции. Каждая армия выбирает разное оружие по разным причинам, и мы предлагаем такой выбор нашим игрокам."
Больше деталей о игре мы узнаем уже на следующей неделе, когда будет проходить выставкаGamesСom.

Комментариев нет:

Отправить комментарий