ХОТ:.

суббота, 23 июля 2011 г.

Comic-Con: разработчики Deus Ex: Human Revolution рассказывают о создании правдоподобного мира в игре



Команда разработчиков Deus Ex: Human Revolution рассказывает, каким образом они свяжут современный мир с будущим в Deus Ex.

   Mary DeMarle, главный автор проекта, пояснила, что приквел сфокусируется на механических приращениях, которые позволили студии акцентировать внимание на отношении общества к этим самым приращениям.

   В мире игры появляется новый "средний класс", люди, способные выполнять считавшуюся ранее тяжёлой работу, благодаря механическим приращениям. В итоге, имеющие приращения становятся лучше тех, кто не прибегал к улучшениям, это и является главным камнем преткновения в игре.

   Чтобы события в игре имели под собой научную основу, Eidos попросили о помощи Will Rosellini из компании MicroTransponder, занимающейся изучением радиочастотной энергии, которая в идеале поможет бороться с неврологическими заболеваниями. К тому же Rosellini является геймером, и ему тоже не понравился Deus Ex: Invisible War.

   DeMarle сказала, что, таким образом, команда смогла сделать приращения в игре более правдоподобными.

   Также Rosellini рассказал о применяющихся уже сегодня приращениях, приведя в пример стероиды, добавив, что iPhone является прекрасным доказательством того, как быстро может развиваться технология, если она имеет хорошее финансирование.

   Deus Ex: Human Revolution выйдет 23 августа в Соединённых штатах и 26 августа в Европе на PS3Xbox 360 и PC.

Комментариев нет:

Отправить комментарий